"Gallipoli", sljedeća igra u dugotrajnoj seriji o Prvom svjetskom ratu kompanije BlackMill Games, službeno će biti objavljena 20. augusta.
Predstojeća pucačina iz prvog lica smještena je na bliskoistočni front ovog rata, pri čemu “Gallipoli” predstavlja Bitku za Galipolje iz 1915. godine. Ovo je četvrta igra u serijalu kompanije BlackMill Games posvećenom Prvom svjetskom ratu, nakon igara “Verdun”, “Tannenberg” i “Isonzo”.
Svaka igra inspirisana je historijskim bitkama po kojima nosi naziv, a sadrži autentično oružje, uniforme i opremu iz tog perioda.
Iako je historijska preciznost važan element ovih igara, mnogim igračima je glavna privlačnost taktička pucačka mehanika.
U potpuno novom traileru koji otkriva datum izlaska, BlackMill Games je potvrdio da će igra “Gallipoli”, smještena u period Prvog svjetskog rata, zvanično biti dostupna za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S od 20. augusta 2026. godine.
Trailer se fokusira na povratne informacije igrača uz poruku “Čuli smo vas”, naglašavajući poboljšanja u vezi s težinom i zvukom oružja, kretanjem i borbenim sistemom, podrškom za igranje između različitih platformi (crossplay), strateškom timskom igrom i novim ulogama u odnosu na prethodne naslove iz serijala.
“Gallipoli” je prvobitno planiran za izlazak 21. maja, a taj datum je otkriven samo mjesec dana ranije. Međutim, tehnički problem je odgodio lansiranje, a tek sada je razvojni tim uspio potvrditi novi datum izlaska.
Historijski gledano, Prvi svjetski rat je bio nedovoljno zastupljen u videoigrama. Igre o Drugom svjetskom ratu mnogo su češće, s daleko većim brojem različitih naslova.
Ipak, još uvijek postoje odlične igre smještene u period Prvog svjetskog rata, a “Battlefield 1” kompanije DICE možda je najpoznatiji primjer.
Čak ni “Call of Duty”, najveća vojna pucačka franšiza na svijetu, nema igru smještenu u Prvi svjetski rat, uprkos godišnjim izdanjima tokom posljednje dvije decenije.
Upravo zbog toga je nastavak serijala kompanije BlackMill Games o Prvom svjetskom ratu toliko važan, jer popunjava nišu kojom se drugi razvojni timovi trenutno ne žele baviti.
Fokusirajući se na jednu konkretnu bitku po igri, BlackMill Games je sebi ostavio mnogo prostora za buduće naslove, a istovremeno ostao vjeran okruženju Prvog svjetskog rata po kojem je serijal poznat.
Kompanija još nije obradila neke od najpoznatijih bitaka tog rata, poput Bitke na Somi ili Bitke na Marni.
Ovakav pristup također omogućava dodatnu pažnju detaljima kako bi se postigla potpuna historijska preciznost, dok se mnoge druge igre previše rasprše pokušavajući prikazati previše različitih lokacija i perioda odjednom.
Bit će zanimljivo vidjeti u kojem će pravcu BlackMill Games krenuti nakon izlaska igre “Gallipoli”.